老系統,不只是懷舊
近 20 年前,我用一個叫做 FileMaker Pro 4.0TC 的資料庫軟體,幫父親的公司寫了一套辦公室和庫存管理系統。 那個時代的 Mac 系統,還不是現在大家所熟知的 Mac OS X,而是更早的 Mac OS 7 或 8。 當時年約 60 歲的父親,對這套我為他量身訂做、簡單好用的系統相當滿意;滿意到用了 20 年,至今都還不太願意換新。 當初這套系統剛寫好時,用的電腦是(現在可能沒什麼人記得的)Mac […]
近 20 年前,我用一個叫做 FileMaker Pro 4.0TC 的資料庫軟體,幫父親的公司寫了一套辦公室和庫存管理系統。 那個時代的 Mac 系統,還不是現在大家所熟知的 Mac OS X,而是更早的 Mac OS 7 或 8。 當時年約 60 歲的父親,對這套我為他量身訂做、簡單好用的系統相當滿意;滿意到用了 20 年,至今都還不太願意換新。 當初這套系統剛寫好時,用的電腦是(現在可能沒什麼人記得的)Mac […]
現在的孩子若還願意讀故事書,不曉得還會不會碰到以前那種高落差的閱讀經驗。 當家人帶回一本或一套新書時,我們只能像開福袋一樣隨機接受參差不齊的品質——文字可能是含混的翻譯,也可能好到長大都忘不掉;有些題材可以一讀再讀,但也有那種不敢再翻第二次的內容。小孩有種神奇的包容力,可以把大人說好或說壞的所有東西,都當成一種新鮮事來熱切擁抱,並形成某種日後品味的基調。 不過也有些東西,我們在第一時間就會做出直覺評價——好比說,插圖
《媽媽剪紙說故事》——展現民俗的床邊故事,真的嗎? Read More »
2016 年 11 月 27 日,在官方舉辦的《Code Geass》十周年紀念活動中,導演谷口悟朗在台上宣佈,名為《Code Geass 復活的魯路修》的新作將會開拍。谷口悟朗強調,這部動畫是十年前的《Code Geass 反叛的魯路修》的續篇,標題中的「魯路修」三字,也並非同名同姓的其他角色,而是如假包換,那個自稱為「Zero」的魯路修——也就是說,那個男人,從「零之鎮魂曲」中存活下來了。 聽罷這個震撼的消息後,
十年前,我們都在看這些動畫:《Code Geass 反叛的魯路修》 Read More »
我並不是莉亞公主的粉絲。 但凱文史密斯(Kevin Smith)是。這位資深胖胖宅男導演,在飾演莉亞公主的演員嘉莉費雪過世後,在留言總是輕薄短少的 Instagram 上,寫了一千七百多字,表達他對公主的敬愛與哀悼。 Kevin Smith(@thatkevinsmith)張貼的相片 於 2016 年 12月 月 27 10:56上午 PST 張貼 一如他的戲謔製片風格,他說著:七歲起就深愛著莉亞公主,甚至因為嘉莉費
她不但是莉亞公主,而且她比莉亞公主更莉亞一點 Read More »
我常想,如果沒有 N64 的手把,《超級瑪莉歐 64》還會好玩嗎? 不只是「能玩」而已,而是「好玩」,甚至是「我不知道他們為何做了一支只支援一個遊戲的手把」的程度。 乍看之下違背常理的設計,像是設計在手把正中央下方的類比搖桿,以及在手把背後的按鈕,在《超級瑪莉歐 64》這款遊戲裡,一切卻都變得合理,甚至非它不可。 那種奇詭的設計,宛如日本泡沫經濟的最後迴響:只求愉悅,不顧一切,這不是你看過最美的手把,但卻是操作過最有
沒有 N64 手把,《超級瑪莉歐 64》還會好玩嗎? Read More »
教改以前,大學聯考前的日子如同地獄般難熬。數不清的模擬考和上不完的複習課程,就算想偷閒玩個遊戲也難如登天。 但若順利考上,又需離鄉求學,對大多數被家庭束縛已久的學子,大學生活就好比天堂般自由自在。如果家裡有經濟援助,那真的可以睡覺睡到自然醒、電動玩到手抽筋。在小南的大學時期,電腦軟硬體及網際網路都發展得非常快速,也因此越來越多人接觸到電腦。現在如果不會使用電腦,可就成了科技文盲,本篇的重點也著重於該時期的電腦、遊戲及
【骨灰集散地專欄】我的電玩歷程:大學篇 Read More »
高中時期的課業較國中更為忙碌,白天和平常日學校上完課後,晚上或假日也得拼命補習。加上青少年情竇初開,與女朋友相處的時間更縮減了玩遊戲的機會。高中時期小南的遊戲重心都投入在 PC Game 上,TV Game 方面則是淺嘗輒止,僅稍微玩了超級任天堂,因此本篇的重點主要是 PC Gmae 方面。 286 電腦:單色時期 上了高中,開始對閱讀和音樂充滿興趣,每個禮拜購買《寶島少年》和《熱門少年TOP周刊》成為一大樂趣。補習
【骨灰集散地專欄】我的電玩歷程:高中篇 Read More »
動動腦:三十多年前熱賣的電子實驗套件 當雯麗拿出這兩盒「動動腦」給筆者看時,我差點跳起來,因為這就是我童年回憶的一部分啊!依稀記得,當年是看到電視廣告後跟爸媽死纏爛打,才因此得到一套動動腦玩具。 雖然依照說明書,把各種電路都做過一遍了,但其實並沒有真的學到什麼電子學知識,日後也沒有成為電子、電路工程師,不過這段回憶還是彌足珍貴的。 「動動腦」的商品名稱旁還有一段敘述文字:「聲光科學組合玩具」。以三十多年前的標準來看,
Re-Unboxing:卓騰電子愛迪生一號「動動腦」 Read More »
有時候,要看一部動畫是否極有人氣,可以從它有沒有創造了新的流行語這點去判斷。 例如拜《反叛的魯路修》所賜,十年前左右日本便多了一個代稱,名叫「11區」。又例如,當你在網路上和別人聊天,在對話中被對方駁斥得無話可說的時候,就可以重覆「煩死了!」 (或直接打原文「うるさい!」) 三次,作為整段對話的終點。 就算只是看到文字,內行的動漫迷就已經能自動在腦內以釘宮的聲線重播這句話,中毒較深的還會連同夏娜臉紅害羞的樣子一同播放
十年前,我們都在看這些動畫:《暮蟬悲鳴時》 Read More »
史克威爾艾尼克斯(Square Enix)的招牌 RPG《Fianl Fantasy》(舊譯《太空戰士》)系列,有一大半的光環都集中在《FF7》這款革命作,甚至過了二十年,都還有全面翻新的重製版本在製作中。相比之下,離光環太近的《FF6》彷彿因此少了許多關注,即便這款(個人堅持絕不輸給《FF7》的)遊戲在超任有限的能力內,幾乎把能做的都發揮到了極致——上古文明、蒸汽龐克和頹廢未來穿插的景色,從神秘到絕望的氣氛、冒險中
《FF6》的另一種結局,以及二十多年前的「一點小安排」 Read More »