回憶

深埋在童話般的紅白機遊戲《夢冒險》中長達31年的「工程師怨念」

1988年9月27日,拿姆科(Namco)在任天堂紅白機上發售了一款冒險遊戲《えりかとさとるの夢冒険》。這款文字冒險遊戲實際上由亞特拉斯(ATLUS)負責代工開發—就是今日以《真.女神轉生》與《女神異聞錄 Persona》系列遊戲知名的那家ATLUS。 《えりかとさとるの夢冒険》(以下簡稱《夢冒險》)是一款以文字、對話選項進行的冒險遊戲(ADV Game),在當時是非常稀有的可以兩人同時雙打進行的冒險遊戲。以1988 […]

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長達26年的夢境重現:《薩爾達傳說 織夢島》

劇透警告:如果你還沒有破關《薩爾達傳說 織夢島》,或是計畫在未來獨自享受這款遊戲的完整劇情,請把本頁連結收藏起來,然後離開網路去做夢⋯⋯不,去打電動。 在筆者著手寫下這篇評論時,筆者已經憑著「早年」在GB原始版本的《薩爾達傳說 夢見島》遊玩過程中留下的身體記憶,在大致上沒有特別查閱或觀看攻略的情況下,以週末的兩天假日破關了Nintendo Switch上的最新移植重製版《薩爾達傳說 織夢島》。過去在GB及GBC版本上

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【宅爆突擊隊專欄】初代銀河歌姬「林明美」的二次元與三次元交錯

作者註:本文初寫於 2016 年底,當時因故未能發表,現在經重新編輯後上刊。文中的敘事觀點及資料來源,皆以 2016 年當時為主,如與目前資訊有所差異,還請各位讀者見諒。 今年(編註:2016 年)即將結束。這一年裡,台灣發生了隨機殺人事件、人工智慧 AlphaGo 在圍棋比賽中戰勝了人類、《精靈寶可夢 Go》在世界各地大流行造成各種亂象、唐納.川普成為第一個擔任美國總統的「摔角明星」(X)⋯⋯在經歷這些瘋狂之後,有

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「最高品質靜悄悄」是哪來的?

9m88 推出了新歌 MV《最高品質靜悄悄 Airplane Mode》。這首歌與 MV 的內容都很有趣,不過本文的重點不是這個,而是想談論「最高品質靜悄悄」這個成句。我的年紀與這個成句的起始年代有些許落差,因此以下只能算是個人的推論: 最早,這句話是 198x 年代前後,某牌冷氣機在台灣的電視廣告標語。廣告結束前,旁白會先用有力的口吻講出「最高品質」四個字,稍停半秒後,轉成溫柔的語氣緩緩說出「靜悄悄」。當年這個廣告

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《秘境魔寶》:DDS520 系統的立體世界

日文版名稱:ランドストーカー~皇帝の財宝~ 美文版名稱:Landstalker: The Treasures of King Nole 發售日期:1992 年 10 月 30 日 製作廠商:Climax(SEGA 發售) 遊戲類型:角色扮演 Beep! MD 讀者投票平均(到 1995.09):8.5064 如果要論 MD 上最經典的 ARPG,我相信大部份的玩家都會說:《秘境魔寶》!然後就開始狂飆三字經了。若是玩過

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鄉愁的奶油麵包

我對奶油麵包有一種莫名的眷戀,我知道很多人也是一樣。 因為沒有經歷過真正物質缺乏的年代,所以並不純然是對於「好東西」的嚮往;然而從一個 2 元到一個 20 元,倒也不是一段短暫的時間。 然而,無論是什麼時候、在什麼地方,只要在買得到台式麵包的店裡、而且需要找一種能同時滿足口腹和懷鄉欲望的食物,奶油麵包大概是沒有其他東西能夠取代的選擇。 走進台灣任何一家麵包店,除了以純洋風自居的烘焙屋之外,大概很少沒有這種要用「苦~利

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堪稱當年難度最高的 RPG 迷宮:《夢幻之星 2 代》

日文版名稱:ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりに 海外版名稱:Phantasy Star Ⅱ: The End of the Lost Age 發售日期:1989 年 3 月 21 日 製作廠商:SEGA 遊戲類型:角色扮演 Beep! MD 讀者投票平均(到 1995.09):7.7848 會注意到《夢幻之星 2 代》這款遊戲,是因為當年 RPG 遊戲的價格,都是以卡匣容量的 K 數來計算。而老闆口沫橫飛地說

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【宅爆突擊隊專欄】既不科學又帥氣無比的《神龍特攻隊》變形玩具

1980 年代長大的中華民國小孩,通常不像 90 / Y2K 年代的孩子看著日系動畫打發時間,而是各種美國卡通。我想,這也是為什麼許多研究美國流行文化的老屁股,都差不多落在這個年齡區段的原因。 在那個年代,走進百貨公司玩具部,幾乎全是美系玩具的天下。種類齊全、分類完整,尤其是搭配卡通銷售的玩具為最大宗。至於日系玩具,則多半只有 BB 戰士、無敵鐵金剛、百獸王,與其他日系超合金合體機器人⋯⋯等。 今天要來介紹在所有台灣

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讓孩子愣在起跑點:超弩級兒童讀物《中國兒童大百科全書》

當購買力旺盛的中產家庭在台灣興起,子女教育就成了迎戰將來的軍備競賽。雖有電視壓境但尚未面臨網路挑戰的出版業,仍在這時擔任最重要的資訊傳遞工作,並在好景氣的加持下,發行了許多分量驚人的大部頭兒童套書。有些套書背後有龐大的人力投入田調、採訪、撰寫、繪圖等工作,而催生了《中國童話》和《漢聲小百科》等經典套書;漫畫家鄭問過世時,讓我想起童年對他初印象的那本《中國神話天地》,也屬於一套涵蓋中國神話、民間故事、歷史、科技甚至當代

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【骨灰集散地專欄】懷舊遊戲芭樂密技追追追(下)

芭樂密技有些是店家及玩家間誤傳或捏造,有些則是雜誌刻意流出的假密技。無論是真芭樂或是假芭樂,都讓當時甚至今日的玩家花了不少心思苦心鑽研,甚至成為同儕間茶餘飯後的閒聊話題。上篇介紹了一些流傳已久的芭樂密技,以下繼續介紹更多有趣的密技傳言。 芭樂密技追追追 一、《超級瑪莉兄弟》的 256 關(FC) 每次提到這個 256 關的話題,朋友總是嗤之以鼻笑著說:「超級瑪莉 8-4 破關後就循環回到 1-1 開始,怎麼可能有 2

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