Famicom

深埋在童話般的紅白機遊戲《夢冒險》中長達31年的「工程師怨念」

1988年9月27日,拿姆科(Namco)在任天堂紅白機上發售了一款冒險遊戲《えりかとさとるの夢冒険》。這款文字冒險遊戲實際上由亞特拉斯(ATLUS)負責代工開發—就是今日以《真.女神轉生》與《女神異聞錄 Persona》系列遊戲知名的那家ATLUS。 《えりかとさとるの夢冒険》(以下簡稱《夢冒險》)是一款以文字、對話選項進行的冒險遊戲(ADV Game),在當時是非常稀有的可以兩人同時雙打進行的冒險遊戲。以1988 …

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任天堂紅白機改造「超級 AV 版」心得

其實想要寫這篇文章已經有一段時間了,還記得小時候天天跑柑仔店「看」別人玩計時收費的紅白機,光 10 塊錢玩 10 分鐘的計時遊玩,就已經不是一般四年級小學生能負擔得了,更何況是超過 4000 塊台幣的天價遊樂器,只是站在後面看人家玩,還自己腦補、模擬怎麼玩等等的,就已經算是一種享受了。 某天,樓下鄰居家中出現了這台小朋友夢寐以求的紅白機之後,幾個玩伴下午放學後幾乎是天天報到,尤其是到了放假時,根本就是「你家就是我家」 …

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「電視樂器」:紅白機蘊含的無限可能

標題沒有錯字。 任天堂紅白機當然是一台電視遊樂器。在它上市三十三年後,現在它以一台「樂器」的姿態,在網路上登場了。 紅白機在上市當時,已經是世界上在影音功能的平衡度上非常優秀的主機,而在真正的遊戲熱潮到來時,有些軟體廠商想要在音效上更進一步,而這需要突破紅白機的先天硬體限制。 不像個人電腦,為紅白機進行硬體性能的擴充,並不是一件容易的事情。 為了大多數並不了解紅白機或者早期電玩音樂技術性細節的人便於理解,簡單來說,當 …

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懷舊遊戲紀行(二)電玩歷史博物館2014年展覽回顧

在 2013 年碰到了 Videogame History Museum 於 GDC 的展出後,隔年我再次參加 GDC 時,就特別留意是否還有相同的展出,結果 Video Game History Museum 還真沒讓我失望,再次於 GDC 設展! 2013 年展出的主題是 SEGA 為主 ATARI 為輔,2014 年呢,看到這個大型的 Robot 頭 Nintendo Entertainment System …

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遊戲收藏狂熱者與夢幻瑪莉

2001年左右,一位日本的紅白機遊戲收藏家Kuboken,在他的個人網站「Famicomania」上發起了一個有趣的活動。 這個活動以盧卡斯製作的冒險遊戲「Maniac Mansion」為名,取其字面意義直譯為「狂熱者的宅邸」;顧名思義,這是一個展現個人收藏懷舊電玩環境的網路活動。(註:由於他的網站歷經數次關站及搬遷,目前暫時無法瀏覽到該活動內容。) 有趣的是,這個活動並不接受「個別」收藏品的展示,而強調必須展現收藏 …

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任天堂紅白機「Famicom」曾經是一台夏普牌烤箱?

由於日文中常把長字串名詞給去尾留頭,成為新字,所以任天堂紅白機 Family Computer(日文:ファミリーコンピュータ)也稱呼為 Famicom(ファミコン)。縮寫的名稱甚至比原來的名稱更響亮好記。 但是有趣的是,這個縮寫名稱的商標權利,當時卻不在任天堂手上。早在1979年,Sharp(夏普)曾經把自家製造的烤箱取名叫做「ファミコン」呢!1981年3月30日,Sharp申請日文ファミコン的商標名稱使用權(原始商 …

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