遊戲

任天堂紅白機「Famicom」曾經是一台夏普牌烤箱?

由於日文中常把長字串名詞給去尾留頭,成為新字,所以任天堂紅白機 Family Computer(日文:ファミリーコンピュータ)也稱呼為 Famicom(ファミコン)。縮寫的名稱甚至比原來的名稱更響亮好記。 但是有趣的是,這個縮寫名稱的商標權利,當時卻不在任天堂手上。早在1979年,Sharp(夏普)曾經把自家製造的烤箱取名叫做「ファミコン」呢!1981年3月30日,Sharp申請日文ファミコン的商標名稱使用權(原始商 …

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壓垮ATARI的最後一根稻草:回顧「E.T.」遊戲製作始末

photo courtesy of taylorhatmaker – Atari E.T. Dig: Alamogordo, New Mexico 最近,一位主導開發曾經被公認為「史上最爛遊戲」之一——也被認為是壓垮ATARI遊樂器帝國的最後一根稻草——「E.T.外星人」遊戲的程式設計師Howard Scott Warshaw,接受BBC訪問,回顧當時的歷程。 回到1982年,當時任天堂還在賣Game & …

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1980 年代的台灣遊戲實況:播音人黑盒子攻略錄影帶

現在談到遊戲實況,我們會立刻聯想到 YouTube、Twitch、NicoNico 之類的影音直播網站或服務;新世代的遊戲平台也都內建了直播功能。高人氣的直播主,甚至可以以此營生,成為專業的遊戲影音放送者。 但在沒有網路的年代,要「玩遊戲給不在現場的人看」,就不是這麼容易的事情了。雖說由於以前的電視天線容易漏波,偶爾會發生家中電視不小心接收到鄰居家裡玩遊樂器的畫面這種事情,但是比較合理的作法,就是錄成錄影帶流通。 從 …

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初代Game Boy之父橫井軍平的故事

以前擁有的遊戲機,如果不玩的話,早就都出清賣掉了,現在不但留下滿滿的悔恨,還得花大把銀子重新買回。 幾年前,無意間發現抽屜深處躲藏著這台初代Game Boy,很多人應該都對這台機器有著舊時光的回憶!初代Game Boy自1989年4月21日在日本發售,至今已有二十幾年了。 我想Made in Japan的東西真的比較耐用,而且往昔物品的用料實在,像我手上這台還可以運作。不像現在的消費性電子產品沒幾年就掛了,真的是「消 …

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玩具的怨恨:日本「虎媽音樂家」意外引爆懷舊收藏炫耀潮

日本知名小提琴家高嶋ちさ子(Takashima Chisako)日前在報紙上的育兒專欄中,分享了她如何管教孩子的經驗。 ⋯⋯平常是不允許他們玩(遊戲機)的,但是如果是週末或做完功課之後,還有空閒時間的話,就可以。不過在我們家,也有一條規定是「晚上七點之後就不可以玩電動」。某個週五晚上八點,當我結束演奏會返家時,發現我的長子正在玩遊戲。 長子:「因為我的功課已經快要做完了嘛。」 我:「快要做完的意思,就是還沒做完是嗎? …

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跨世紀的Cult級棒球遊戲《燃燒野球》即將推出PS4「忠實」復刻版

《燃燒野球》(燃えろ!!プロ野球)是於1987年,由現在已不存在的JALECO公司,在任天堂紅白機上推出的棒球遊戲。 當時,遊樂器上已經出現了不少棒球遊戲,除了任天堂本家最早的《BASEBALL》之外,還有NAMCO一年出一款的《家庭職棒》。然而《燃燒野球》以許多充滿獨創性的設計,攫住了玩家的目光。 《燃燒野球》最具特色的就是首創仿照電視轉播的取景角度,不同於當時一般棒球遊戲的鳥瞰視點,《燃燒野球》以從投手背後面對打 …

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如何連接原廠任天堂紅白機與電視

在使用模擬器,或是花點小錢在主機平台線上購買Download Content或Archive,就可以輕鬆簡單地玩到老遊戲的今日,到底有多少人還會特地花功夫拿出實機、插上卡帶,然後接上電視來玩,對我這種人來說,也是一個相當感到興趣,卻從來沒有辦法真正搞清楚的一個問題。 儘管許多經典的老遊戲,已經可以如此簡單地在現今的主機上繼續玩到,但實機仍然有其無法取代的優點。譬如說搖桿按鈕的手感、用2P麥克風騷擾玩伴,或者拼命對卡帶 …

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連續開機20年的超級任天堂

一位日本推特使用者上傳了一張開啟著電源的超級任天堂(Super Famicom)主機照片,說明文顯示他為了保持存檔繼續存在,已經連續二十年沒有關過機。 在過去遊樂器以卡帶為主流儲存裝置的時代,遊戲存檔是由安裝在卡帶內部的水銀電池保持記憶體供電而留存。當電池耗盡時,紀錄檔案通常也會隨之消失。由於放電量非常小,因此也很常見被遺忘十數年的卡帶依然有存檔的狀況。只是這台連續十八萬小時不曾關機的超任主機,除了證明當時日本製電子 …

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