你的第一台遊樂器是怎麼毀的?
「千萬不能破壞孩子的寶貝玩具,或是把它們扔掉、禁止他們購買。因為,等到孩子成長到一定歲數,家長再也管不動的時候,來自童年痛苦記憶的反動,會讓他們把手邊的閒錢全都用來彌補自己的遺憾。」 Twitter User @night521 身為 80 年代的小孩,我們或多或少都聽過或經歷過寶貴的玩具、遊樂器被憤怒的父母沒收、砸碎或扔進垃圾車的慘烈故事。 今年二月份的這則日本新聞,也提醒了我們,其實這樣的事情還一直在發生:許多人 […]
「千萬不能破壞孩子的寶貝玩具,或是把它們扔掉、禁止他們購買。因為,等到孩子成長到一定歲數,家長再也管不動的時候,來自童年痛苦記憶的反動,會讓他們把手邊的閒錢全都用來彌補自己的遺憾。」 Twitter User @night521 身為 80 年代的小孩,我們或多或少都聽過或經歷過寶貴的玩具、遊樂器被憤怒的父母沒收、砸碎或扔進垃圾車的慘烈故事。 今年二月份的這則日本新聞,也提醒了我們,其實這樣的事情還一直在發生:許多人 […]
一一九二年,黑暗降臨。黑暗之源名賴朝。賴朝率眾魔物征討世間。與之抗衡的平氏一族悉數斃命、淪為壇之浦波臣。天帝憂世間大亂,命看守三途川的安駄婆自平家亡魂中擇一強豪。其名為景清。景清藉名為浦羸雅(ぷれいや)的異界之人佈施,自地獄還魂歸來。 ——《源平討魔傳》序幕 談起「和風遊戲」,你會想起哪些標題呢? 晚近一點的可能有《斑鳩》、《朧村正》,遊戲資歷更長的人也許會舉出《弁慶外傳》或者《月風魔傳》;但當一群老玩家聚在一起時,
任天堂在七月十四日閃電發表了內建 30 款 NES 經典遊戲的迷你主機「NES Classic Edition」,消息一出,引起許多玩家的熱烈討論。 不過,如果您像我一樣是個長期的 SEGA 支持者,看到這樣的消息可能會想半開玩笑的說「這種事 SEGA 十幾二十年前早就在做啦,SEGA 果然超前時代」。事實上內建遊戲、即插即玩的廉價迷你主機早就不是什麼新玩意,SEGA、ATARI、BANDAI NAMCO 等廠商都曾
任天堂想拿NES Classic Edition賺零用錢,還是在下很大的一盤棋? Read More »
近年來在高階家用主機市場不太得意的任天堂,近來大動作不斷,除了推出令全世界手機玩家瘋狂著迷,各大科技媒體和內容農場一致人仰馬翻的《Pokémon GO》之外,今天更宣布了一個出乎所有人意料之外的新產品,也就是即將推出NES(美國版FC)主機外型按比例縮小,內建三十款NES遊戲,只要透過HDMI端子接上電視或螢幕就能馬上遊玩的迷你型主機「NES Classic Edition」。 除了未經授權的盜版FC相容機之外,過去
任天堂即將推出內建NES遊戲的⋯迷你NES Read More »
這台剛從某處「發掘」出來的原廠任天堂紅白機,除了堆積多年的灰塵與濕氣造成的水垢,還有與其他物品的摩擦刮傷,雖然並非我經手過的機器中狀況最糟糕的,但外觀狀況除了手把還算完整之外,也只能說普通,而且機身多少有點黃化。 我個人並不太在意淺色的中古老主機變黃,畢竟這也算是它的正常生態之一。國內外有許多高手也致力於研究如何復原這類塑膠變質變色的方法,在本篇中就不作探究。 分解主機機身 首先從機身底部卸下六顆主螺絲。除了搖桿用的
在「FC POCKET」開箱時,我們已經探討過任天堂FC相容機的出現背景,而FC POCKET雖然外觀設計頗為用心,卻有著價格昂貴、未附變壓器等缺點。 筆者也同時取得了另一台可攜式FC相容機「超夯小子 FC-360」。 在無數的FC相容機當中,超夯小子並沒有什麼功能上真正的「超夯」之處,其外型設計也是很常見也很廉價的類PSP外型。 雖然包裝封面上的主機給人一定程度的科技感和現代感,但是打開盒子所看到的主機,就是很廉價
寫作PSP,唸作紅白機:攜帶型FC相容機「超夯小子」開盒 Read More »
經過這十幾年的老遊戲收集潮,知道和看過「華泰攻略本」或把華泰攻略稱之為「秘笈」的人很多,但是知道在《電視遊樂雜誌》和《電視遊樂報導》之前,曾經短暫存在過——也是台灣史上第一本電玩雜誌——《華泰任天堂秘笈》的人,可能相對就少了許多。 我的朋友,也是知名的紅白機愛好者、收藏家「任天堂大觀園」園長法蘭克,這兩天在社團中Po出了難得一見的全套《華泰任天堂秘笈》雜誌全套封面合照。 就目前為止的考證,《華泰任天堂秘笈》是台灣史上
台灣第一本電視遊樂器雜誌《華泰任天堂秘笈》 Read More »
一開始,我並沒有意識到我在遊戲畫面上面對的那些東西是外語,不論是英文或日文。 我人生的第一塊遊樂器卡帶是連同台製「創造者70」FC相容機購買的《坦克大戰》台卡,不久後又增加了像是《超級瑪利》或《氣球大戰》這類的必備大作,而這些遊戲在設計上就不需要什麼語言能力,只要靠直覺就能玩得很好。 在那個時候,《勇者鬥惡龍》對我來說只是鄰居念高職,脾氣不大好的大哥哥在玩的一款看不太懂的遊戲,而且不知為何那像素構成、一直擺著笑臉的史
我在2001年左右開始「立志」收集老遊戲跟老主機的時候,受到好幾個日本收藏者的影響,其中影響我收集哲學最大的,就是這位自稱「紅白機小市民」的オクダカク先生。 在當時的這一波懷舊遊戲熱潮中,日本也已經開始出現特定遊戲、主機的價格飆漲的狀況。這其中當然有市場因素在,但總體來說,當時無論在日本或台灣,取得老遊戲軟硬體的難度整體來說還是比現在低很多。除了許多店家還存在、還有著一定數量的庫存以外,當時收藏者之間的競爭,也並不像
平凡人的老遊戲收藏指南:新譯《紅白機小市民憲章》 Read More »
每個玩遊樂器的人,或許都夢想過要打造「屬於自己的遊戲卡帶」。 但是進入遊戲產業的門檻並不低,若還要能夠以此維生就更不容易了。再加上,沒有(曾經有機會,但沒能成功)原生遊樂器產業的台灣,要想打造自己的遊樂器遊戲,就更遙遠了。 但如果退一步想,假如只是設計卡帶外標籤的話,那麼難度似乎就一下降低了不少。 在遊戲媒體還沒有進入光碟片或下載購買年代以前,遊樂器平台的主流媒體便是各種外型、尺寸不一的ROM卡匣。 卡匣上的標籤,配
虛構的遊戲,真實的趣味:「我的紅白機卡匣展 2016」 Read More »