未來復古

究極的文字遊戲《擊破傳》回顧

「文字遊戲」如今已經是一種「死語」,通常在早年的遊樂器玩家們之間,指涉RPG或SLG之類畫面上充滿文字,相對於《超級瑪利》或《小精靈》之類的遊戲類型。 但是,如果把這種概念推展到極限,會發生什麼事情呢? 2002年左右,我第一次在巴哈姆特BBS的KUSO版介紹了這款「全面的漢字使用射撃遊戲」《擊破傳》。 這對我個人來說,是第一次發現自己寫的東西可以在網路上被廣泛流傳,從這個意義上來說,這款遊戲或許也改變了我的人生進程 …

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十九世紀風格射擊遊戲經典《鋼鐵帝國》

宮崎駿1986年的動畫作品《天空之城》的場景,設定為工業革命與蒸汽機時代的復古風格,卻又超現實地描繪出上天下地的各種載具,這樣具有強烈對比的設定,一時間造成了風潮。 在遊戲的故事中,製作小組虛構了一位十九世紀小說家「Caar H. Schitch」,他於1819年創作出蒸汽龐克風格的科幻小說《Imperio do Aceiro(Empire of Steel)》,而本作的遊戲內容,就是虛擬這本虛構的十九世紀小說「翻拍 …

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金光閃閃的NES相容機Analogue NT 24k Gold

讀過《聖鬥士星矢》的朋友應該都知道,用越貴的金屬製成的聖衣通常就越強。假如有機會擁有一台金光閃閃的黃金遊樂器,您會如何選擇呢? 號稱以與過去的NES(Nintendo Entertainment System,美國版任天堂紅白機)相同的電路設計、加入HDMI與RGB功能,並配置全新設計機身,由美國Analogue公司推出的NES/FC相容主機「Analogue NT」,為了慶祝薩爾達傳說(The Legend of …

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數位上古捲軸:Internet Archive公開500款以瀏覽器執行的Apple ][ 軟體

「動態保存」的概念經常被應用在許多產業文化的實體保存與再利用之上。 例如將退役多年的蒸汽火車頭修復到可以行駛的狀態,並且配合紀念活動實際上線運轉,或是開行富有娛樂與教育意義的特別列車。 通常動態保存的效果與意義,總是比靜態保存的文資更生動、更引人注目,但是也伴隨著更高的維護與營運成本。 那麼,電子資料、程式的保存,聽起來好像比修復蒸汽火車容易許多,但實際情況如何呢? 如果軌距不變,七、八十年甚至百年前的火車頭,只要能 …

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跨世紀的Cult級棒球遊戲《燃燒野球》即將推出PS4「忠實」復刻版

《燃燒野球》(燃えろ!!プロ野球)是於1987年,由現在已不存在的JALECO公司,在任天堂紅白機上推出的棒球遊戲。 當時,遊樂器上已經出現了不少棒球遊戲,除了任天堂本家最早的《BASEBALL》之外,還有NAMCO一年出一款的《家庭職棒》。然而《燃燒野球》以許多充滿獨創性的設計,攫住了玩家的目光。 《燃燒野球》最具特色的就是首創仿照電視轉播的取景角度,不同於當時一般棒球遊戲的鳥瞰視點,《燃燒野球》以從投手背後面對打 …

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「國造槍械」進入星戰宇宙?淺談毛瑟M712遊戲槍

圖片來源:Wikipedia 毛瑟軍用手槍——在華文世界中,以「盒子砲」之名廣為人知——是最古老的自動手槍之一,從第一枝毛瑟C96登場到現在,原始設計已經超過百年以上。 在19世紀末登場的毛瑟手槍,有著某些現代手槍上已經見不到的設計,例如距離高達一千公尺的表尺,以及類似步槍上彈方式的橋夾給彈;然而這並非是因為當時的技術無法使用彈匣,而是需要規避其他槍械廠已經註冊的彈匣裝彈專利。 以軍用手槍設計的C96,在原產地德國由 …

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