宮崎駿1986年的動畫作品《天空之城》的場景,設定為工業革命與蒸汽機時代的復古風格,卻又超現實地描繪出上天下地的各種載具,這樣具有強烈對比的設定,一時間造成了風潮。
在遊戲的故事中,製作小組虛構了一位十九世紀小說家「Caar H. Schitch」,他於1819年創作出蒸汽龐克風格的科幻小說《Imperio do Aceiro(Empire of Steel)》,而本作的遊戲內容,就是虛擬這本虛構的十九世紀小說「翻拍」的虛構電影,製作的同名遊戲。
此外,岩垂德行也是本遊戲的作曲者之一。
本作只可單打,按C可以向前攻擊、按B則是向後攻擊、A鍵則是救急炸彈。
前文有強調過,對空或對地兩種自機可以選擇,個人是覺得對地型的自機對地射速快,較好掌握。
由於是屬於硬派型的射擊遊戲,畫面中會出現不少的彈幕及敵機,會出現畫面遲滯的情況不算少。
與一般射擊遊戲頗為不同的是,本作採用長條生命值設計,可以容許遭到幾次攻擊或失誤,不會一不小心就爆機了,算是滿貼心的設計,不會因難度高令人玩了幾次就想摔手把的。
可能是要符合原作故事情節的「蒸汽龐克」(Steampunk)機械風格,本作的配色顯出一種偏暗冷的色調,恰好與MD調色盤偏藍偏紫相吻合,反倒有種獨特的美感。
在片頭一開始會伴隨著音樂而出現樂譜,還滿有意思的,只是在整個遊戲過程中,充滿了射擊與命中的音效聲,背景音樂反倒不被注意了,是可惜之處。
幸好,本作在射擊時的手感頗佳,流暢的攻擊下,玩家大概只會張大嘴,專心握著手把吧。
MD版《鋼鐵帝國》在發行數量少、遊戲手感佳和藝術風格獨特的加持之下,在日本中古市場,盒書齊全的卡帶,有一萬至三萬日幣的行情。
本作在GBA上也推出了移植版《鋼鉄帝国 form HOT・B》,最新的移植作則是3DS上的《鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE》,基本上都和原作相去不遠。
日版名稱:鋼鉄帝国 スティールエンパイア
美版名稱:Steel Empire(U) Empire of Steel(E)
發售日期:1992.03.13
製作廠商:HOT・B
遊戲類型:飛行射擊
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(本文原始版本與秘技在2012年6月10日發表於Black16bit黑十六部落格)
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