神楽坂雯麗

大叔身少女心非專業Cosplayer,17歲260個月御宅,熱愛收集電子遊戲軟硬體與各種玩具槍。覺得世上再沒有比用可愛的外表一本正經搞笑更有趣的事。

沒有 Switch 和 WiiU,也能玩《薩爾達傳說:荒野之息》?

沒有 Switch 和 WiiU,也能玩到《薩爾達傳說:荒野之息》——或者跟它玩法相近的,2D 薩爾達遊戲? 在 2017 年的 GDC 上,《薩爾達傳說:荒野之息》的遊戲總監藤林秀麿在演說中提到,開發初期,任天堂的製作小組曾經設計了一個 2D NES(FC)版本的 Prototype,用來驗證日後會應用在今日我們所玩到的 Switch 及 WiiU 版《薩爾達傳說:荒野之息》中的遊戲系統與概念。 The quick […]

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天才造成的災害叫天災:湯尼嶽崎與他的漫畫

最近一段時間以來「沙威瑪其實是一種動物」這個哏在台灣的網路上十分流行,各種惡搞改圖紛紛出籠。PTT 上的網友們自動自發、煞有介事地給這個離譜的網路迷因加油添醋,而似乎沒有其他新聞可報的幾家電視台跟新聞台,更不會放過這個已經傳得繪聲繪影、熱鬧無比卻又人畜無害的網路傳奇。 在連臉書上的各種專頁小編也加入這場混戰之後,過於氾濫的沙威瑪哏圖似乎也開始讓人感到有點倒胃口(但是,一群陌生人為了打造一個共同的謊言而努力的景象,還是

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業界傳言:任天堂將於年內推出迷你超任

一個星期前任天堂才突然宣布,發售不到半年,剛上市時嚴重缺貨,後來又長期被高價炒賣的迷你紅白機停產,今晚根據遊戲新聞網站 IGN 的報導,任天堂正在準備推出迷你超級任天堂。 這則傳聞除了迷你超任這個名字之外,並沒有提供硬體規格、內建遊戲清單之類的任何具體細節,而事實上,在迷你紅白機之後出現迷你超任,也不是什麼出人意料的消息。比較之下,迷你紅白機那過於短暫的產品壽命,還比較讓人吃驚。本來只憑一個沒有任何細節的傳言,是不需

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整理不等於丟棄,專家們對電玩收藏收納的建議

其實不限於電玩遊戲,只要是有實體物件需要儲存收藏的興趣、嗜好,在經過一段時間之後,當事人就一定會需要面對如何整理與收納的問題。 雖然收納、整理自己的收藏品對收藏家來說,絕對是一件非常愉悅的事情,但他們可能也會面臨一個自我矛盾:那些購買收納器具的費用,不就能買更多收藏品了嗎? 整齊有序的收藏,積極來說,不僅在同好或客人來訪時能夠非常有面子地炫耀展示自己的心血結晶,而且也能讓自己以愉快舒適的心情沉浸在嗜好的世界中;從防禦

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Re-Unboxing: 任天堂「家用電腦電視遊樂器」台灣專用機 Family Computer HVC-001(TPE)

在 Nintendo Switch 發售之後,台灣電玩圈子不免又掀起了一小波圍繞著 NS「沒有中文化遊戲」、「沒有中文主機介面」以及「沒有公司貨可買」的論戰。但是任天堂是否從來不曾在意過台灣市場呢?這是個大哉問,不過至少在大約三十年前的紅白機年代,事情曾經可能有比較不一樣的發展。 任天堂紅白機,也就是 FC,在懷舊遊戲趣味中,應該是一台連特地介紹都顯得多餘的主機。 即使在當年的台灣,大多數人擁有的,可能是外型、顏色、

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前所未有的地方觀光推廣動作遊戲《宇治市 宇治茶與源氏物語之城》

三月三日,日本京都宇治市的官方 YouTube 頻道,連續發佈了三支宣傳影片。 宇治市的官方 YouTube 頻道,乍看之下與世上大部分國家一般地方政府的官式宣傳頻道好像沒什麼不同;年初發佈的「市長的新春賀詞」只有兩百多個點閱,先前一些以市內名勝風景為主題的宣傳影片,也都只有一兩百個點閱數;然而三月三日起陸續上架的三部影片,在本文寫作的時間點,卻分別獲得了一萬餘甚至於近三萬個點閱。究竟是什麼樣高強的宣傳片,能夠吸引近

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「殺人推土機」與 Marvin Heemeyer 的復仇

1944 年,美國科幻小說家席奧多爾.史鐸金(Theodore Sturgeon)在科幻雜誌《Astounding》上發表了一篇短篇小說〈殺人推土機〉(Killdozer!),描述二戰中一群土木工人在某個太平洋孤島為軍方建造機場時,意外挖壞了一座古老的石頭神廟,從而釋出沉眠其中的神秘力量;這股「力量」的目的就是奪取敵人的機器,並認定了這台推土機與操作它的工人們就是「敵人」。 被這股古文明力量控制的殺人推土機破壞了島上

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世界最無辜的汽車:TOYOTA Celsior 與《快打旋風Ⅱ》

從《快打旋風Ⅱ》開始,在加分關(Bonus Stage)裡破壞汽車,似乎已經是節奏緊湊的《快打旋風》系列關卡之間不可或缺的調劑與傳統——儘管對於那些追求 Hi-Score(死語)的究極強迫症玩家來說,可能又是另一個壓力的來源。 空手破壞汽車的畫面不管有多麼不合理,但不只是實際上機台握搖桿的玩家,就連在一旁觀看的觀眾,大概也能看得樂不可支。人類的破壞衝動能夠以如此無傷大雅的方式發洩出來,並得到成就感與快感,對於世界上大

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論美食如何煉成毒品:《妙手小廚師》

如果你也曾經打開電視,看見有線電影台正在播放那不知道重播了幾千幾百次的《食神》,就還是循著那些幾可背誦無礙的台詞與橋段就這樣看下去,而且一邊發出二十年來如一日的笑聲,那麼你對於「有如科幻武打奇幻漫畫一般的料理美食作品」這種類型一定非常熟悉。但是,這一切的淵源或許該追溯到更早以前,一部由漫畫家寺澤大介創作的美食漫畫《妙手小廚師》(ミスター味っ子)。 1986 年起在《週刊少年 Magazine》上連載至 1990 年的

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「你喜歡果凍嗎?」——以 VR 重現《沙耶之歌》的主角視野

不管你是不是一位日系美少女遊戲玩家,只要讀者的宅齡在一定程度以上,也許或多或少都曾經聽過甚至玩過《沙耶之歌》(沙耶の唄)這部以病態視覺表現及劇情知名的成人遊戲作品。 一位日本同人遊戲製作者 @kano_sawa 去年底在推特上釋出了一段影片,把《沙耶之歌》遊戲中主角的視覺世界,以 VR 技術演算再現了。 画風転写+全天球画像+HMDで、沙耶の唄の世界を体験できるようにしました。 pic.twitter.com/Peo

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