龍貓大王

我喜愛電影,以科技營生,鍾情一切神秘的、幽暗的、曖昧的、不為人知的萬物。

她的音符,編織了一條日本戰國史的大河

日本電視節目製作嚴謹,可不是字面上說說而已,從方方面面檢視節目效果背後的用心製作,都能令他國為之汗顏。 比如,過往台灣演藝圈常說本節目「耗資千萬打造燈光效果」云云;有錢當然好辦事,但錢如果只花在佈景治裝上,那往往不但望之即忘,還不免沾染財大氣粗的氣息。日本文化講究的「おもてなし」(不假修飾的招待)在電視節目裡也處處可見,即便從最小處觀之——節目裡的過場配樂,都是一門學問。 例如畫面上來賓做菜,多半襯上的是來自《Q 比 […]

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沒有 N64 手把,《超級瑪莉歐 64》還會好玩嗎?

我常想,如果沒有 N64 的手把,《超級瑪莉歐 64》還會好玩嗎? 不只是「能玩」而已,而是「好玩」,甚至是「我不知道他們為何做了一支只支援一個遊戲的手把」的程度。 乍看之下違背常理的設計,像是設計在手把正中央下方的類比搖桿,以及在手把背後的按鈕,在《超級瑪莉歐 64》這款遊戲裡,一切卻都變得合理,甚至非它不可。 那種奇詭的設計,宛如日本泡沫經濟的最後迴響:只求愉悅,不顧一切,這不是你看過最美的手把,但卻是操作過最有

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高橋コウタ、永瀨麗子與《R4:Ridge Racer Type 4》

Kohta Takahashi,一位被忽視的偉大遊戲音樂人,有時他叫「SOLIDSTATE」,其本名為高橋コウタ。 在我認為,高橋最偉大的作品,是他在NAMCO早期的PS時代音樂。第一個要提的,當然是我最喜歡的賽車遊戲《R4:Ridge Racer Type 4》,他在裏頭負責了五首曲子,其中一首就是《Naked Glow》。 《R4》中的配樂,絕對可以被列為偉大的賽車音樂,將近二十年來,我聽得也多了,更能感受到這張

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