神楽坂雯麗

大叔身少女心非專業Cosplayer,17歲260個月御宅,熱愛收集電子遊戲軟硬體與各種玩具槍。覺得世上再沒有比用可愛的外表一本正經搞笑更有趣的事。

「劉備,本月想搞什麼?」——《三國志列傳》的逆向文化衝擊

我小學畢業典禮結束後的那天晚上,跟兩三個好朋友一起夜宿班上同學家。雖然從那天晚上開始我們就已經不是小學生了,但有機會光明正大地跑去朋友家過夜玩耍,還是非常開心。 這位我現在已經記不得名字的同學,家境不錯、父母開明,也是當時我所認識的朋友當中唯一擁有SEGA Mega Drive主機的人。 雖然MD主機已經發售近三年,對當時還是小學生的我們來說,那鍍金的16BIT字樣實在太過耀眼;SFC是遙遠冷豔的高嶺之花;至於PCE […]

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難忘的和風科幻射擊遊戲《銀河武者》

1990年是家用主機遊戲業界變動激烈的一年,這一年遊戲圈的頭等大事,莫過於超級任天堂的上市。 MD主機上的《銀河武者》(武者アレスタ)從一發售,就和當時非任天堂陣營的所有主機與遊戲一樣,幾乎被SFC這金光閃閃的電玩巨人投下的陰影所掩蓋。 《銀河武者》是由Compile開發,並交由東亞PLAN於1990年12月21日發售的SEGA Mega Drive用縱捲軸射擊遊戲,採用了當時為止的射擊遊戲中不多見的和風科幻世界觀。

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虛構的遊戲,真實的趣味:「我的紅白機卡匣展 2016」

每個玩遊樂器的人,或許都夢想過要打造「屬於自己的遊戲卡帶」。 但是進入遊戲產業的門檻並不低,若還要能夠以此維生就更不容易了。再加上,沒有(曾經有機會,但沒能成功)原生遊樂器產業的台灣,要想打造自己的遊樂器遊戲,就更遙遠了。 但如果退一步想,假如只是設計卡帶外標籤的話,那麼難度似乎就一下降低了不少。 在遊戲媒體還沒有進入光碟片或下載購買年代以前,遊樂器平台的主流媒體便是各種外型、尺寸不一的ROM卡匣。 卡匣上的標籤,配

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手機勇者們的新戰場!一億隻史萊姆佔領日本Yahoo?

還記得不久前在台北捷運站出現的五萬隻史萊姆氣泡紙戳戳樂嗎?各位擁有傳說中金手指的低頭族勇者們,你們又有新工作啦。只是這次的工作量是2000倍,因為有一億隻史萊姆要戳! 為了慶祝《勇者鬥惡龍》系列問世三十週年,這次金手指戳戳樂再度登場,只不過場景換成了日本Yahoo的手機搜尋畫面。這就是「『Yahoo!搜尋』史萊姆 1億隻討伐大作戰!」。 從今天(5月25日)開始到日本時間6月7日下午五點,只要在日本Yahoo的行動版

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2016年的FC新遊戲卡匣?《キラキラスターナイトDX》即將發售

繼以FC實體卡匣形式發行的Chip Tune音樂專輯《8 BIT MUSIC POWER》之後,日廠Columbus Circle這次再度出手,即將在2016年7月發售全新開發的FC軟體《キラキラスターナイトDX》,而且這次是實際可以操作角色遊玩的遊戲卡帶! 雖然與往年發售過的上千塊FC卡帶不同,《キラキラスターナイトDX》並沒有得到任天堂的授權發行,但卻是一塊有著FC卡匣外型,也真的能插入任天堂紅白機或其相容機執行

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盜版《小叮噹》的快樂回憶與心靈創傷

我從四、五歲開始,就非常喜愛藤子不二雄老師的《小叮噹》。我知道很多人對這個譯名會有意見,不過請讓我在這篇文章裡光明正大地使用它。 不只是漫畫書,就連當時家中剛買沒多久的小帶錄影機,在大人們沒在看「八點集合」或「志村大爆笑」的空檔,只要電視上播著「小叮噹」動畫,我就可以安靜一個下午不給他們製造麻煩。 非常詭異的是,根據後來我從家人那邊聽到的,雖然那些從日本電視台上側錄,通常連前後和中間的玩具廣告也一起剪進去的謎版「小叮

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不只賣電玩秘笈,還教你科學工藝:淺談「華泰科學勞作教材」

現在跟同年齡的人談起「華泰書店」或「華鍵出版社」的話,假如對方還有印象,首先想到的應該都是最近十幾年在網拍賣場上被炒作到天價,通稱「華泰攻略」的FC、MD、PCE與SFC盜版遊戲攻略本。 華泰攻略在台灣傳統電玩零售店日益凋零與網拍炒作、買家掃貨的雙重因素之下,如今在市區要走進一間遊樂器店或玩具店,買到一本華泰攻略本,如果不是完全不可能,也是發生機率小到大概可以忽略的事情了。 不過,要找到同樣是華泰出的「華泰科學勞作教

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似曾相識又專屬於我們的恐懼:《返校 Detention》

鐘聲依舊響起 但一切都不再熟悉 你在雨聲中醒來 空無一人 門外的夜色催你回家 你卻意外邂逅了熟睡的少女 輕輕地喚醒她 喚醒不該被提起的過去 ——《返校 Detention》 由本土獨立遊戲製作團隊赤燭遊戲(Red Candle Games)打造的驚悚冒險遊戲《返校 Detention》,在五月發佈了體驗版。 《返校》是一款以台灣宗教、歷史、怪譚作為背景,結合了校園怪談要素的驚悚冒險遊戲。 從時空背景的選擇、畫面物件的

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退伍日期計時器與《雷電Ⅱ》:營區裡寂寞的單機程式們

昨天好友伊織寫到關於PC遊戲《Demonstar》在中國玩家之間長久以來被誤會為《雷電Ⅲ》的緣由,讓我想起個人當兵時的幾件小事。 我服役時,很幸運地被分發到某機關單位,就是長官比兵還多的那種營區。而大頭兵在此除了必定會有的日常體能操練和無盡的打草、擦車、清理水溝之外,最主要的業務就是協助各處室中的軍官或文職人員傳遞公文、整理文件;一言以蔽之,打雜也。 當然,每間辦公室裡都有許多電腦。但再怎麼說軍隊畢竟是軍隊,這些置於

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《1942》與「亞也虎」的小秘密

大約在民國七十年代後期,也就是任天堂紅白機在台灣的全盛期,生產零食「可樂果」的聯華食品在電視上播出過一支廣告,許多與我同年齡的人想必都留下了深刻的印象。 是的,這支零食廣告居然穿插了任天堂紅白機上的《坦克大戰》、《超級瑪利兄弟》、《1942》與《棒球》的遊戲畫面片段。 雖然每個遊戲閃過的時間只有一瞬間,但當時對還是小孩的我來說真是非常令人興奮的!如果你沒有主機,又身處沒有YouTube的時代,想在電視上看見遊戲畫面,

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