3D 列印打造《薩爾達傳說》海拉爾立體地圖
1986 年在紅白機磁碟系統(Famicom Disk System)上發售的《薩爾達傳說》,充分活用了(以當時而言)FDS 系統 QD 磁片的大容量,讓玩家扮演的勇者林克能夠在森林、高地、沙漠等寬廣的海拉爾(Hyrule)世界中冒險解謎。 不過,您是否曾經覺得在FC上玩《薩爾達傳說》時想看世界地圖,卻要分出一隻手翻攻略本很麻煩嗎?3D 列印科技提供了屬於二十一世紀的解決方案:把整個海拉爾印出來,然後上色就好了! 由 […]
1986 年在紅白機磁碟系統(Famicom Disk System)上發售的《薩爾達傳說》,充分活用了(以當時而言)FDS 系統 QD 磁片的大容量,讓玩家扮演的勇者林克能夠在森林、高地、沙漠等寬廣的海拉爾(Hyrule)世界中冒險解謎。 不過,您是否曾經覺得在FC上玩《薩爾達傳說》時想看世界地圖,卻要分出一隻手翻攻略本很麻煩嗎?3D 列印科技提供了屬於二十一世紀的解決方案:把整個海拉爾印出來,然後上色就好了! 由 […]