小小方塊引爆商業大戰:俄羅斯方塊

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1984年,蘇聯科學家Alexey Leonidovich Pajitnov休閒之餘所創作出的小遊戲《俄羅斯方塊》規則簡單易上手,且有著令人有如中毒一般的成癮性,可說是是其後各種「落下型」益智遊戲的開山始祖。

記得我以前如果玩太久的話,連睡覺作夢時都會夢到落下的各式方塊。

在1988年,SEGA透過Tengen(美國Atari的子公司)取得了《俄羅斯方塊》的「Video Game」開發許可後,在System 16系統上製作《俄羅斯方塊》的大型機台,並在日本各地遊樂場風靡一時。

同時,台灣的大街小巷也到處都看得到仿製的機台,而未經授權的黑白液晶掌上型俄羅斯方塊電子玩具,更幾乎成了家戶必備的小家電。

《俄羅斯方塊》這麽熱門的殺手級遊戲,SEGA想要移植到Mega Drive及Game Gear可說是易如反掌,事實上,SEGA也已經在生產卡匣了,為什麼最終卻沒有上市呢?

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當時Tengen公司也在NES上積極推銷Tetris,結果《俄羅斯方塊》的家用機版權落在任天堂手上。
SEGA在雜誌上刊登的遊戲廣告,左下方可見到預定發行的MD版《俄羅斯方塊》。
SEGA在雜誌上刊登的遊戲廣告,左下方可見到預定發行的MD版《俄羅斯方塊》。

簡單來說,當時任天堂山內老闆的女婿荒川實,詳讀了SEGA與當時蘇聯國家科學院的合約,找到了條文中的漏洞,認定所謂的「Video Game」是指業務用的遊樂場版本,與家用遊樂器及掌上型遊樂器是不同類型的兩碼子事,並藉此提出勢在必得的巨額合約。

正值蘇聯解體前後,缺乏預算的國家科學院當然樂得一魚多吃,而SEGA發現時已來不及阻止,而且所能提出的價碼也沒有任天堂高。

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Gameboy版《俄羅斯方塊》。
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NES版《俄羅斯方塊》。

事後,當然證明了任天堂打了漂亮的一仗,阻止了MD及GG版《俄羅斯方塊》的發行與主機的順利銷售,創下GB版發售初期424萬卡《俄羅斯方塊》的銷售紀錄,更使自家Gameboy人手一台,雖然付出巨額權利金,也回收了更高額的報酬。

當時的SEGA社長中山隼雄更說過,「若是當時取得合約的話,成功的將會是GG而不是GB。」一件殺手級軟體對遊戲業界主機的消長及商場勝敗的影響由此可見。

這個遊戲之所以歷久不衰,就是因為它的極簡與直覺,落下型遊戲沒有可以再超越它的。至少目前為止沒有。

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SEGA的大好江山就這麼白白讓給了任天堂,身為SEGA Fans真是痛心疾首!

幾年前,在eBay上出現了一椿高價拍賣品,號稱是當時僥倖未被銷毀的日本版MD《俄羅斯方塊》,這世上可能只有3到8個當初正版的流出品。賣家還特地請到原作者Alexey Leonidovich Pajitnov本人親筆簽名,更增添其收藏與歷史價值。

雖然筆者覺得卡匣盒子封面及背面的印刷都有些突兀,有興趣且有實力的收藏家,是否有辦法查明真偽與否?但我想這已經不是重點了。

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開價一百萬美元的拍賣頁面。
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內容物。
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Alexey Leonidovich Pajitnov在盒子封面上簽名。
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總覺得克林姆林宮以下的區塊與上面區塊的紅色不太一致,但筆者寧可相信這種超珍貴的夢幻逸品是確實存在的。
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賣家與Alexey Leonidovich Pajitnov合影作為證明。

到了2006年,PS2上發售的《セガエイジス2500シリーズ Vol.28 テトリスコレクション》才把當年未發售的MD版本收錄進去。

SEGA在2014年推出了《魔法氣泡俄羅斯方塊》(ぷよぷよテトリス),兩款名作的合體又會碰撞出什麼樣的火花呢?

日版名稱:テトリス
美版名稱:Tetris
發售日期:未發售
製作廠商:Sims(SEGA發售)
遊戲類型:運動益智
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在〈小小方塊引爆商業大戰:俄羅斯方塊〉中有 2 則留言

  1. 孫昱倫

    我覺得”克林姆林宮以下的區塊與上面區塊的紅色不太一致”的情形,應該是刻意設計的,若細看封面的設計,可以發現克里姆林宮這個建物的底線其實延伸出地平線,而地平線底下有許多飛落的方塊圖案。
    我並不對這個軟體的真偽表示意見,但僅就筆者所提出的疑慮表示看法而已。

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