單人獨力打造的空戰舞台:《Project Wingman》


雖然《空戰奇兵 7》(Ace Combat 7)不久前才在 2017 年 E3 上發表了最新的遊戲預告,但隨著遊戲確定延期至 2018 年發售,引頸以待的玩家們都只好耐著性子再等一年。

經歷了六代以來的種種曲折,和《空戰奇兵:突擊地平線》的挫折,還有《空戰奇兵:無限》的課金燃料地獄,每個《空戰奇兵》忠實玩家都對這款久違的主機平台新作抱著莫大的期待,當然也願意為了更好、更完整的遊戲呈現,給製作小組更多時間來完成作品。

在這漫長的等待中,其實擁有一台好 PC 的螢幕飛官們,或許還有另一個新的天空可以施展身手——由澳洲的獨立遊戲開發者 RB-D2 個人自力開發的 3D 飛行射擊遊戲《Project Wingman》。

《Project Wingman》是一款以《空戰奇兵》為範本開發的 3D 飛行射擊遊戲,以 Unreal Engine 4 引擎為基礎,本文寫作時(2017 年 6 月 11 日)最新的版本號碼為 0.2.10c。目前,《Project Wingman》僅有 Windows 版本,玩家可以前往網站下載最新版本來協助開發測試。除了免費下載之外,你也可以透過自由贊助(Name your own price)的方式,以實際行動鼓勵開發者。

RB-D2 在開發頁面上表示,除了希望測試玩家們對遊戲的系統、美術、音效與遊戲性等各方面踴躍提出意見之外,為了取得平均的 Frame Rate,也希望玩家在回報時能夠一併附上畫面右上角的數字,以及所使用的 CPU / GPU 資訊。

目前《Project Wingman》只有一個關卡與一架戰機供玩家操作,也還沒有加入任何劇情或故事。筆者實際試玩的結果,操作感與遊戲性,以及聲光效果表現的確十分接近《空戰奇兵》,尤其以手把進行遊戲時,幾乎與玩遊樂器上的《空戰奇兵》沒有太大差別。事實上,從三代之後就以豐富劇情取勝的《空戰奇兵》系列的始祖,就是大型電玩 3D 飛行射擊遊戲《AIR COMBAT》,因此這種輕快的街機感也可以算是一種返樸歸真的表現。

而在高畫質的 PC 平台上,《Project Wingman》也很成功地讓玩家體會到「現代空戰射擊遊戲」的樂趣與聲光享受。很難想像這樣一個遊戲,僅是由一人之力開發而成的。
《Project Wingman》的長期開發目標是:

  • 完整戰役模式與劇情導向要素
  • 基於敵機波數的生存模式
  • 更豐富的飛機種類
  • 更豐富的外掛武器、軍火庫
  • HD 駕駛艙


前面也提到過,基本上《Project Wingman》是個(除了配樂之外)單人自力開發的同人作品,所以能有如此的成果,也相當難能可貴了。假如你跟筆者一樣,雖然喜愛虛擬飛行遊戲,但不見得隨時都有心力去鑽研艱深的飛行模擬,又不想上線拿課金砲彈打 PvP,這款《Project Wingman》雖然尚未完成,但卻是個非常適合在等待《空戰奇兵 7》上市前小試身手的飛行射擊遊戲。

Project Wingman 開發網站

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