三十年遊戲人生的「期中報告」:寫在《舊遊戲時代》創刊同樂會後

從今年初,前《電腦玩家》社長徐人強宣布籌備以懷舊遊戲為主題的《舊遊戲時代》雜誌出版計畫,經歷緊張的募資過程並在一個多月之後成功達標至今,正好大約過了半年。七月一日,這本得來不易的《舊遊戲時代》雜誌,終於在台北三創園區五樓的 Clapper Theater 影廳現身了。

今天這場「舊遊戲時代創刊同樂會」,邀請了許多台灣遊戲業、遊戲媒體業的資深前輩、過去只在雜誌或網路上得見其名的「神人」與會,而我身為供稿作者之一,也被邀請參加——但是在拿到入口處工作人員分送的雜誌之後,在欣喜中卻也有著一份惶恐:自己的花名就這樣跟這一群「上古神獸」擺在一起,真的沒問題嗎?

其實我跟「電玩雜誌」的關係,比起一般玩家來說或許都要淺很多;雖然我從小學三年級就開始玩紅白機,但到我懂得或想到要購買遊戲雜誌時,已經是國中生,而人生所買的第一本遊戲雜誌,是當時已經快出到 100 期的《電視遊樂報導》,那時都已經 1992 年了。至於電腦遊戲雜誌,更是到了上高中之後弄到一台能玩遊戲的 586 電腦之後的事,論資淺,可能今天在同樂會現場的幾十人當中,我可以排個前五名吧。

就跟許多遊戲玩家一樣,我也曾夢想從事遊戲相關的工作,但一來是沒機緣也沒有巧合,二來自己也不曾對此進行過什麼實際的努力,當然這個空泛的夢想沒有機會成真。但是在我第一次購買遊戲雜誌之後的 25 年後,我卻有機會為一本以 25 年前,甚至更久以前的遊戲為主題的雜誌撰文,這大概也算是命運之神對這個不求上進的小子的一點小小的好意吧!

回到《舊遊戲時代》,比較讓我驚訝的是封面的主題是《星海爭霸》,而且還分成三種不同的版本(隨機出貨,也就是想收集所有版本封面的《舊遊戲時代》創刊號,就得買三本。這莫非是時下流行的稀有卡牌收集要素?);原來這是出於《星海爭霸》將於 2017 年夏季推出重製版,同時這期創刊號也有對暴雪多位重要遊戲製作成員進行的專訪。

除了與暴雪經典作品相關的專題之外,這期雜誌還有許多與厚度不太相稱的豐富內容,例如台灣第一款原創電腦遊戲《星河戰士》的開發祕辛、SSI「金盒子」系列遊戲的詳細介紹、黃謙信老師繪製的〈Back to the Classic〉漫畫專欄,和由骨灰集散地站長小南所撰寫的極為實用的 DOSBox 安裝使用教學⋯⋯,都是值得老遊戲愛好者一讀的好文。

我所寫的以紅白機為主題的文章在這期創刊號中佔了一個專題,外加一則專欄,其實就如前文說到的,有種何德何能的惶恐;但對我自己來說,這也是至今為止三十年遊戲人生與十七年老遊戲收藏生涯的一次「期中報告」。在大學三年級那個炎熱的暑假,我加入巴哈姆特 Oldgame 版的討論,在即將歇業的電玩零售店收集到我第一本華泰任天堂攻略本(編號 235 號的《三國志Ⅱ霸王之大陸》)時,我絕沒有想像到十七年後我會有機會以此為主題撰寫文章,刊登在一本紙本雜誌上。領了這筆稿費,終於能理直氣壯地對父母說「你們看,打電動是可以賺錢的」啦!

今天的「戰利品」。右上的小精靈造型主機,是在今天有獎問答活動中幸運地搬回來的獎品,改天為文介紹。

《舊遊戲時代》不只是第一本刊登我文章的實體雜誌,也是數年以來我第一本新購的遊戲雜誌。懷舊並不是貴古賤今,只是想對自己喜愛的東西之所以會是如今這個模樣的原因和過程,多一份了解與深入。期望它能繼續成長茁壯,為眾多老遊戲玩家們提供優質的精神食糧。

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