日文名稱:バトルマニア
英文名稱:Trouble Shooter
發售日期:1992 年 3 月 6 日
製作廠商:スタジオ宇宙鉄人(Vic Tokai 發售)
遊戲類型:飛行射擊
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在二、三十年前的台灣電玩雜誌裡,廠商名稱總是被譯為「大東海」的 Vic Tokai(ビック東海),無論在 FC 或 MD 陣營中,原本算不上是有名氣的廠商。直到《戰鬥瑪莉亞》(一代,1992)發售後,它在 SEGA 粉絲中卻突然火紅起來。
名稱聽起來有些中二意味的開發團隊「スタジオ宇宙鉄人」(宇宙鐵人工作室)所製作的《戰鬥瑪莉亞》,從一開機就對 SEGA 商標惡搞,到遊戲說明書內把玩家操作的兩名美少女傭兵的姓名設定為「大鳥居マニア」與「羽田マリア」這點,對 SEGA 公司地理位置稍有認識的朋友就會了解,SEGA 本社大樓正位於京濱急行電鐵機場線大鳥居車站與羽田國際機場中間。就連第一關舞台也是從地鐵沿線開始進行戰鬥。
若說主角取名與 SEGA 相關地名相同只是巧合也就罷了,《戰鬥瑪莉亞》所暗藏的秘技可真是讓玩家們拍案叫絕。只要在 SEGA 商標畫面出現時,利用 2P 手把按住「C」鍵,接下來就會出現マニア狂踩 SFC 主機的動畫,看在 MD 鐵桿粉絲的眼裡只有「痛快」二字!可惜這個秘技在美版中被刪除了。
關於這個秘技,筆者找到一篇對《戰鬥瑪莉亞》生父たかやん先生的訪談,他表示「這秘技當然是因為發洩,不滿公司總是把人力與預算優先安排給 SFC 遊戲的開發小組」所發的小小牢騷。形勢比人強,此種無奈應該是 MD 的第三方不得不面對的選擇吧。
玩家操作金黃色頭髮的マニア,而按 C 鍵可令作為子機使用的マリア向前或向後射擊,增加了攻擊的靈活度。每一關事前可以選擇自己喜好的的全螢幕攻擊道具,與大多數射擊遊戲有彈數限制相比,本作只需要十二秒就可以蓄電完成再次使用。只要閃躲得宜,就能暢快的把雜魚或頭目好好修理修理。
遊戲過程有不錯的操作手感,加上製作小組添加的無厘頭劇情,與搞笑機器人頭目的設定,基本上已算是中上的作品。發售前曝光度並不高的本作,由於前述近乎向 SEGA 輸誠的表態,令更多玩家認識了它。
一年多之後,二代《戰鬥瑪莉亞大吟醸》的預定發售,自然更是受到 MD 玩家高度矚目⋯⋯。(待續)